Olá! Sou o

Matheus A. B.

Compositor | Produtor

Sobre

Áudio & Software


Me chamo Matheus Barbosa e produzo e implemento trilhas e efeitos sonoros com a ferramenta de áudio dinâmico e adaptativo FMOD.


Estudo música há mais de 15 anos e sou compositor e produtor musical com foco em áudio para jogos. Fui aluno da Game Audio Academy, escola de áudio para jogos na qual há ensino amplo em termos de áudio para jogos no meio indie, e atualmente sou aluno de pós-graduação em Trilhas Sonoras na FACEC.


Atualmente, trabalho como desenvolvedor no Tribunal Regional Federal da 4ª Região (TRF4) e nas horas vagas, produzo música eletrônica, covers de trilhas de jogos/animes/filmes, pratico meus instrumentos (piano, harpejji, flauta transversal), desenvolvo plugins para FMOD e, é claro, jogo TF2.


Minha história

Como já disse, me chamo Matheus Alves Barbosa e sou natural de Porto Alegre/RS.


Desde pequeno, boa parte do meu tempo de lazer sempre foi composta por jogos; mas foi apenas depois de alguns anos que comecei a me interessar por seu áudio - especialmente, as trilhas musicais.
Donkey Kong, Chrono Trigger, Zelda, World of Warcraft e Skyrim são alguns dos vários jogos que despertaram meu interesse por essa área.


Ninguém é auto-suficiente. É por causa de alguém que existimos e que tudo o que fizemos foi possível.
Pensando nisso, acho importante deixar registrada minha história assim como as pessoas que a tornaram possível - especialmente à minha mulher, Letícia, por aguentar ouvir tantos "beeps e bloops" e ter dado apoio nessa carreira - afinal, foi apenas graças a Deus e a elas que até aqui pude chegar.

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